무기, 장비
그외 모든 도구와 장비는 용융및 해체가 가능합니다.
간단한 예로.
무기는 부서지지 않아도 어느때(무기상태를 뜻함)나 녹이거나 해체 할수 있습니다.
반대로 환경, 기술, 재료만 충족되면 만들수도 있습니다.
레시피에 완벽히 맞아떨어지지 않아도 제작이 가능합니다.
하지만 손잡이 재료가 없이 칼을 만든다 던지 이런건 안되겠죠?
더좋은 품질이 나올지 실패할지는 만들어 본 사람만이 알겠지요.
무기는 매우 파손이 잘 됩니다. 예비무기 2 ~ 3개는 기본으로 지참하고 다녀야 할 것 입니다.
실제로도 무기란것은 오래쓰는 물건이 아니지요...
물론 보통의 무기와 특별한 무기의 구분에도 신경을 써줘야 하겠지요.
그외 모든 도구와 장비는 용융및 해체가 가능합니다.
간단한 예로.
무기(금속제) - > 용융 -> 금속 -> 주조 -> 무기 -> 판매
무기 -> 파손도(성능하락)누적 -> 파손 -> 용융 -> 금속(순수성에의해 품질 결정)
무기 -> 파손도(성능하락)누적 -> 파손 -> 용융 -> 금속(순수성에의해 품질 결정)
무기는 부서지지 않아도 어느때(무기상태를 뜻함)나 녹이거나 해체 할수 있습니다.
반대로 환경, 기술, 재료만 충족되면 만들수도 있습니다.
레시피에 완벽히 맞아떨어지지 않아도 제작이 가능합니다.
하지만 손잡이 재료가 없이 칼을 만든다 던지 이런건 안되겠죠?
더좋은 품질이 나올지 실패할지는 만들어 본 사람만이 알겠지요.
무기는 매우 파손이 잘 됩니다. 예비무기 2 ~ 3개는 기본으로 지참하고 다녀야 할 것 입니다.
실제로도 무기란것은 오래쓰는 물건이 아니지요...
물론 보통의 무기와 특별한 무기의 구분에도 신경을 써줘야 하겠지요.
─ tag 게임기획

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